山東首檔融媒體新聞評論節目《閃電輿論場(chǎng)》,通過(guò)大屏包裝、虛擬前景、大屏虛擬聯(lián)動(dòng)、虛擬演播室等新技術(shù)、新場(chǎng)景廣泛應用于電視節目中,編導的無(wú)限創(chuàng )意配以包裝技術(shù)團隊的巧妙設計,節目的呈現方式更加豐富、靈活多變,提升視覺(jué)沖擊力的同時(shí),使節目更具科技感和可看度。

開(kāi)場(chǎng)虛擬漫游動(dòng)畫(huà)
在開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面中,利用演播室內的元素進(jìn)行模板的動(dòng)畫(huà)制作,使得虛實(shí)結合的畫(huà)面更加自然,與實(shí)景融為一體。

虛擬導視
節目導視采用前景虛擬的方式,配合主持人解說(shuō),把與內容相關(guān)的視頻及圖片使用前景虛擬,將節目更直觀(guān)地呈現在觀(guān)眾眼前,把新聞現場(chǎng)帶到演播室中。

大屏虛擬聯(lián)動(dòng)
在事件解說(shuō)中,將缺乏畫(huà)面的新聞現場(chǎng)通過(guò)前景虛擬以圖形化的方式呈現給觀(guān)眾,虛擬前景模型與大屏背景內容相呼應,配合主持人的解說(shuō),幫助觀(guān)眾直觀(guān)觀(guān)看及理解,使節目?jì)热菀荒苛巳?,減少了主持人口播的枯燥性和單一性,增強了觀(guān)眾的視覺(jué)感。

虛擬觀(guān)眾席
節目設置了虛擬觀(guān)眾席,節目觀(guān)眾、閃電新聞網(wǎng)友可以通過(guò)閃電新聞客戶(hù)端參與節目話(huà)題討論,發(fā)表自己的觀(guān)點(diǎn)。這些觀(guān)點(diǎn)會(huì )變成彈幕在電視畫(huà)面上呈現,真正實(shí)現了與主持人、嘉賓的實(shí)時(shí)互動(dòng),讓受眾有了更強烈、更直接的參與感,提高了節目的吸引力、認可度和口碑。

小版塊虛擬前景
在小板塊“大頭條”中采用前景虛擬的方式,配合主持人解說(shuō),鏡頭畫(huà)面層次分明,信息展現全面,吸引觀(guān)眾對節目?jì)热莸年P(guān)注。

彈幕環(huán)節采用了新媒體數據上屏的技術(shù)手段,閃電客戶(hù)端的評論、留言、經(jīng)過(guò)數據篩選后實(shí)時(shí)呈現。